Det känns som igår, men det börjar närma sig ”förra konsolgenerationen”. PS5 och Xbox Series är 6 år gamla.
Vid förbokning i april 2019 satt jag klockan tolv på natten, sidan uppdaterad tjugo gånger i minuten, Klarna som betalalternativ redan inmatat i förväg så att jag skulle vinna de där avgörande sekunderna. Jag har min PS5 säkrad. Tur var väl det. Pandemin gav inte bara död utan också brist på allt, även konsoler.
Dreamcast, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PS5, Series X, jag har förbokat dem alla, ofta innan jag ens visste vad de skulle kosta.
Det spelade knappt någon roll vilka lanseringsspel som fanns. Man köpte löftet eller hoppet om att det skulle bli bättre nu. Nästa generation skulle innebära bättre grafik, nya världar och nya möjligheter. Man ville vara där dag ett, packa upp kartongen, känna den där nya-konsol-lukten och sätta igång innan resten ens hört talas om maskinen.
Men, det där hoppet har lämnat mig.
Och ju mer jag läser om vad som faktiskt händer i konsolvärlden just nu, desto mer förstår jag varför.
Rykten
PS6 och nästa Xbox har spökat i ryktesfloran i flera år nu, men 2026 har varit året då allt blivit rörigare snarare än tydligare. Ursprungligen pratade man om ett lanseringsfönster runt 2027, i linje med det traditionella sju-åriga konsolintervallet.
Läckor har cirkulerat kodnamn som ”Orion” för Sonys maskin och ”Magnus” för Microsofts, och analytiker och insiders som Tom Henderson har målat upp bilden av två tillverkare som sitter i samtal om att skjuta upp allting.
Anledningen stavas AI och ockerpriser på RAM.
Sedan dess har tidslinjen bara glidit längre bort. Bloomberg rapporterar att Sony funderar på att flytta PS6-lanseringen ända till 2028 eller till och med 2029, vilket i så fall skulle bli det längsta glappet mellan två Playstation-generationer någonsin. Nästa Xbox pekas fortfarande mot 2027 i vissa källor, men även det kallas för ett ”best case scenario” snarare än ett löfte.
RAM-krisen som styr allt
Anledningen till allt detta stök är lite absurd. Det är inte spelutveckling eller kreativa visioner utan RAM-minnen. Den globala minnesbristen har fått priser på RAM att skjuta i höjden under 2026, med spridningseffekter på GPU:er, SSD:er och till och med gamla hederliga hårddiskar.
Det gissas att krisen kan hålla i sig långt in i 2027.
Konsekvensen är att konsoltillverkarna, som traditionellt sett subventionerat hårdvaran och tagit igen förlusten på mjukvaruförsäljning, nu tvingas räkna om hela sina affärsmodeller. Ryktena pratar om nästa generations konsoler som betydligt dyrare än dagens.
Microsofts maskin har nämnts i samma andetag som fyrsiffriga dollarbelopp. Även Valves Steam Machine, som till slut lanserades i slutet av Juni 2026 efter upprepade förseningar just på grund av minneskrisen, landade på strax över tusen dollar.
Valve har varit ovanligt ärliga med att de prissätter maskinen ”som en dator, inte som en konsol”.
Till skillnad från konsolerna så får man förvisso installera vad man vill på en Steam Machine, så Valve kan inte räkna med att få igen sina pengar via mjukvaruförsäljning.
Ingen bryr sig om bättre grafik längre
Det som slår mig mest är hur lite av samtalet faktiskt fortfarande handlar om grafik. Visst, förr var det själva säljargumentet med nästa generation. Vi dubblar polygonantalet, vi ger riktig raytracing, vi erbjuder fotorealism.
Nu är stämningen i stort sett den motsatta.
De flesta spelare jag stöter på verkar nöjda med hur bra spel redan ser ut. Utvecklare har knappt hunnit utnyttja kraften i PS5 och Xbox Series X fullt ut innan nästa generation redan diskuteras. Frågan folk ställer är inte ”hur mycket snyggare blir det”, utan ”hur mycket dyrare blir det, och varför behöver jag det här.”
Det säger något om var vi är i konsolernas livscykel: den tekniska utvecklingen har sprungit ifrån vad de flesta faktiskt efterfrågar.
Microsoft öppnar dörren mot PC och stänger igen den i ansiktet
Den mest dramatiska förändringen är ändå Microsofts identitetskris. Under 2025 och tidigt 2026 pratade dåvarande Xbox-chefen gång på gång om att nästa Xbox skulle vara ”väldigt premium, väldigt high-end.”
I praktiken kommer det vara en Windows-dator klädd i konsolform, med full tillgång till alla PC-butiker och launchers, inte bara Microsofts egna. Tanken var att Xbox skulle sluta vara en låda och bli ett ekosystem som fanns överallt: på din TV, din mobil och din PC.
Kampanjen ”Everything is an Xbox” kan nog gå till historien som det största hjärnsläppet någonsin inom branschen. Ingen ville ha det budskapet, och framförallt inte kunderna.
Sedan hände något. I mars 2026 lämnade de två högsta cheferna plötsligt sina poster, och Microsoft plockade bort det mesta av marknadsföringen kring ”Everything is an Xbox”-kampanjen som symboliserat deras strategi.
Nya Xbox-chefen Asha Sharma har istället pratat om en ”return to Xbox”. Ingen fattar vad hon menar konkret, men ett sving tillbaka mot att konsolen, den fysiska lådan, återigen ska stå i centrum av varumärket, samtidigt som man fortsätter stötta PC, mobil och moln.
Det är svårt att inte se det som ett tecken på att den rena PC-visionen skrämde både investerare och lojala konsolspelare. Varför ska vi ens köpa en Xbox om vi kan köpa en PC? Varför ska vi köpa en Xbox Series X när allt släpps till PS5?
Paniken och förvirringen hos Xbox är underhållande. Nyligen har ett rykte börjat snurra om att Microsoft ska tillåta skivor på sin nästa maskin. Det är bättre än inget, men det kommer med allra största sannolikhet innebära att du bara kan spela gamla spel på skivor – inte nya.
Sony blir mer och mer som ett investmentbolag
Sony å sin sida rör sig försiktigare men i samma riktning. PS6 ryktas bli digital helt utan skivläsare.
Parallellt cirkulerar rykten om en dedikerad Playstation-handhållen enhet, internt kallad ”Project Canis”, vilket skulle göra Sonys ekosystem ännu mer likt det Valve och Microsoft redan byggt med sina handhållna spelenheter.
Vi har skrivit spaltmetrar om deras blunder om att döda skivan i sina maskiner. Eftersom de samtidigt envisas med att inte släppa spel på samma frekventa sätt som tidigare så blir frågan samma här. Varför ska jag köpa en PS6 när PC redan finns?
Sonys chefer höll tidigare spel varmt om hjärtat, men nu ska man styra allt efter var datan pekar. Hur gick det med era live-service-satsningar?
Har ett exemplar av Concord i hyllan, som ni desperat ville sopa under mattan.
Steam utmanar på riktigt
Och mitt i allt detta står Valve, som efter år av rykten faktiskt levererade Steam Machine, en kub-formad dator som kör SteamOS, byggd på anpassad AMD-hårdvara, med hela ens befintliga Steam-bibliotek tillgängligt på TVn.
Den må vara dyrare och något svagare på pappret än många hoppats, men den representerar något de gamla konsoltillverkarna saknar just nu.
Steam Machine har en tydlig identitet. Det är en öppen plattform som körs på Linux, inte en låst ekosystem-fälla, och den lutar sig på Steam Decks redan etablerade rykte som bevis på att ”PC för konsolspelare” faktiskt fungerar.
Så vad är det jag saknar?
Jag tror det är hoppet. Förr visste jag inte vad jag förbokade. Ett löfte, en låda, ett pris, ett releasedatum, en uppsjö exklusiva spel jag inte kunde få någon annanstans, men oavsett vad så visste jag att det skulle bli bättre.
Idag vet ingen, inte jag, journalisterna eller uppenbarligen tillverkarna själva om deras nästa ”konsol” kommer bli bättre för spelarna. Allt tyder på att det bara kommer bli bättre för tillverkarna. De vet inte ens om det är en konsol. Är det en dator? En prenumerationstjänst? En launcher? Finns det några spel? Kommer den kosta 5000 kr eller 15 000 kr? Kommer den ens komma 2027, eller får vi vänta till 2029?
Den där magiska natten då jag satt uppe och tryckte ”köp” i blindo, övertygad om att jag köpte glädjen i framtiden, den kommer jag nog inte uppleva igen.
Inte för att jag blivit less på spel. Utan för att själva definitionen av vad en konsol är håller på att lösas upp, mitt framför ögonen på oss, en RAM-prisökning i taget.
Nästa konsolgeneration gissar jag på att det blir den sista.
Sony kommer sälja klappkasst och mer styra till att bli en spelutvecklare som alla andra. Xbox läggs ner och bakas in i Windows. Kvar står Nintendo och kör sin egen grej medan PC blir normen.
Som spelsamlare känns det oerhört trist. Som gamer känns det som jag tvingas till ett annat intresse.
Jag vill inte ha er nästa generation.
