<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ÅSIKTER &#8211; Lastgen.se</title>
	<atom:link href="https://lastgen.se/kategori/asikter/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://lastgen.se</link>
	<description>Det Bästa Från Förra Generationen</description>
	<lastBuildDate>Mon, 14 Sep 2026 16:28:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>sv-SE</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/05/favicon-75x75.png</url>
	<title>ÅSIKTER &#8211; Lastgen.se</title>
	<link>https://lastgen.se</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">255167465</site>	<item>
		<title>Tillbaka till Dum</title>
		<link>https://lastgen.se/tillbaka-till-dum/</link>
					<comments>https://lastgen.se/tillbaka-till-dum/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrik L]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2026 04:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ÅSIKTER]]></category>
		<category><![CDATA[90-tal]]></category>
		<category><![CDATA[Digitalt ägande]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Krönika]]></category>
		<category><![CDATA[Nostalgi]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Spelbranschen]]></category>
		<category><![CDATA[Teknik]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://lastgen.se/?p=1544</guid>

					<description><![CDATA[Dagens nyheter med hur fysiska spel försvinner, disc to digital program, kreditkort som verifiering och många andra rent ut sagt idiotiska saker, så blir man trött på hela industrin. Personligen är jag helt slut när det kommer till allt det idag och jag är säker på att många andra är det också. Det har blivit [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Dagens nyheter med hur fysiska spel försvinner, disc to digital program, kreditkort som verifiering och många andra rent ut sagt idiotiska saker, så blir man trött på hela industrin.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Personligen är jag helt slut när det kommer till allt det idag och jag är säker på att många andra är det också.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Det har blivit så illa att jag knappt finner det roligt eller intressant längre. Spel som annonseras ser likadana ut för mig, jag ser alla problem med dem direkt och ser mig själv inte ens vilja testa spelet själv längre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Men varför har det blivit så?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Min åsikt är att det är precis som med dagens mobiler. Jag är trött på smartphones, extremt jävla trött på dem. Telefoner när jag växte upp var en del av oss på ett helt annat sätt, exakt som tv-spel var.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Det fanns inga krav på 3G, 4G eller 5G för att någonting ska funka i telefonen, hade du mottagning kunde du ringa och smsa utan problem, allt du behövde. Exakt som med äldre konsoler, inga internet krav och inga installationer med uppdateringar och patchar för att spel ens ska fungera.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Förr så tog du med dig telefonen ut ifall du behövde ringa hem för att få skjuts eller för att fråga om man kunde sova hos en kompis. Idag sker allt via externa appar som förbigår telefonnätet för både SMS och samtal men kräver internetuppkoppling och spårar det du säger och vart du är istället.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Exakt som konsoler inte fungerar som de ska om du inte uppdaterar eller kopplar upp dig på nätet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jag saknar tiden då telefoner var telefoner och jag saknar tiden då tv-spel var en kassett eller en skiva du satte i och kunde börja spela på några sekunder upp till ett par minuter beroende på generation.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Inte för att dagens teknologi eller spel inte har sina fördelar, det har dem absolut, men det finns fan ingen kreativitet kvar i det.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sony har gått så långt som att göra sig av med Kojima.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hideo Kojima som var med och la hela grunden för Playstations framgång med spel som Metal Gear Solid. Dock har detta gjort Xbox och Asha extremt glada, för nu är Hideo Kojima och Kojima Productions en del av Xbox.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Och visst, Kojima’s spel är inte för alla och de kan oftast anses vara väldigt nischade. Men det är prestigen bakom hans namn som säljer. För spelarna vet att de får kvalité, en kvalité nästan ingen annan utvecklare eller skapare har bakom sig i modern tid.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Absolut kan man säga att Sony är sura på honom på grund av vissa förseningar, potentiellt över budget, men kan de investera över $300 miljoner dollar i ett spel de tog bort efter två veckor, så kan de fan investera några extra miljoner för att få ut kvalité kan man tycka.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Xbox verkar ju vara sugna på det.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Det kan låta totalt irrelevant mot vad jag sagt från början och hur ”dum” teknologi är bättre än dagens moderna ”smarta” teknik, men det är väldigt relevant.</p>



<p class="wp-block-paragraph">För det är tack vare dagens nya ”krav” och teknologi som gör att Kojimas spel har gått över budget, anledningen till att Sony har lämnat sina rötter och gör allt för att förstöra hela sitt egna bolag idag.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Det är dagens mer smarta teknologi som gjort så att Sony anser digitalt är framtiden. För allting är digitalt idag.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Och allting började med våra smartphones.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Metal Gear Solid och dess uppföljare har alltid pressat konsolerna de lanserats på till sitt yttersta. Mestadels för att Kojima alltid har fokuserat på optimering och kvalité kombinerat, men det är också det som gjort spelen så pass populära och imponerande.</p>



<p class="wp-block-paragraph">När Metal Gear Solid 2 kom ut så var man imponerad över hur snyggt ett spel kunde vara på den tiden. Speciellt om man jämförde med andra spel, även många av dagens moderna spel ser för fan sämre ut än vad MGS2 gör än i dag.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Innebär det att ”dum” teknologi var bättre? Absolut inte, men det tillät utvecklare att innovera, optimera och ge kvalité jämfört med hur det ser ut idag. De kunde vara kreativa för att kreativitet sålde och krävdes för att pressa industrin framåt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dagens teknologi med AI, ram priser, hårddisk priser, smarta funktioner, patchar, internet krav och allting annat har förstört hela industrin.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Utvecklare vet att de tjänar mer på digitala spel jämfört med fysiska, dels för att de kan kontrollera priserna, men också för att de kan garantera mer försäljning för de kan marknadsföra det på ett helt annat sätt jämfört med fysisk media.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Men du kan inte sälja det vidare eller lämna tillbaka det, så bekostnaden är på dig, konsumenten. Bara för att utvecklare och Sony ska kunna tjäna några extra kronor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Framtiden för samlare, gamers och ungdomar ser inte ljus ut när det kommer till tv-spel. Samma med telefoner och allting annat för den delen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Idag spåras allt vi gör, våra telefoner lyssnar på oss, våra smart-tv’s filmar och spelar in allting vi gör i rummet de finns, alla våra transaktioner spåras till vad för varor vi köper, din historik på Youtube och Netflix lagras och säljs. Allt det bara för att kunna sälja mer personliga annonser som sen pressas ut till oss individuellt baserat på vad vi säger, vad vi söker på, vad vi köper och vart vi går.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nej, tacka vet jag 90-tal då internet var en lyxvara alla inte hade tillgång till, då tv-spel var imponerande med grafik och funktioner man bara kunde drömma om ett årtionde tidigare. Och tacka vet jag tiden då TV apparater såldes på grund av storlek och om de var widescreen eller inte snarare än pixlar, färgåtergivning och fördröjning.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tacka vet jag telefoner som var telefoner och inga spårningsapparater som gör oss dumma medans de kallas smarta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nej. Det är fan dags att gå tillbaka till dum teknologi helt och hållet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">För det har fan blivit löjligt det här.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://lastgen.se/tillbaka-till-dum/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1544</post-id>	</item>
		<item>
		<title>När PlayStation dödar sin egen kultur</title>
		<link>https://lastgen.se/playstation-dodar-sin-egen-kultur/</link>
					<comments>https://lastgen.se/playstation-dodar-sin-egen-kultur/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Richard Nilsson]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 05:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ÅSIKTER]]></category>
		<category><![CDATA[Digitalt ägande]]></category>
		<category><![CDATA[Fysisk media]]></category>
		<category><![CDATA[Gästkrönika]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Skitsnack]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Spelkultur]]></category>
		<category><![CDATA[Spelminnen]]></category>
		<category><![CDATA[Wipeout]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://lastgen.se/?p=975</guid>

					<description><![CDATA[Gästkrönika skriven av: Richard Nilsson Det är nästan så att jag lutar mig tillbaka med en whiskey i vänstra näven och nötter i den andra och ser allt brinna. Numera ser jag det med nöje: hur Sony skjuter sig själv i foten och sviker miljontals gamers i samma veva. Jag njuter inte för gamers räkning, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><em>Gästkrönika skriven av</em>: <em><a href="https://soundcloud.com/nozzlinmusic" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong><span style="text-decoration: underline;">Richard Nilsson</span></strong></a></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Det är nästan så att jag lutar mig tillbaka med en whiskey i vänstra näven och nötter i den andra och ser allt brinna. Numera ser jag det med nöje: hur Sony skjuter sig själv i foten och sviker miljontals gamers i samma veva.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jag njuter inte för gamers räkning, utan jag njuter av att se hur mycket hat PlayStation får motstå medans de själva spelar oberörda.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Under tiden händer en massa tragiska saker på Xbox-sidan så man börjar numera undra om man lever i en surrealistisk komedifilm. Men på något sätt bryr jag mig inte lika mycket när det gäller Xbox eftersom PlayStation var först med allt det innovativa för just den tiden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Playstation var en banbrytande uppstickare som vann folkets kärlek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sony har hängt med i mitt liv som en röd tråd; de satte trender och de var banbrytande. De första mer avancerade 3D-spelen kom till PlayStation. Musiken skapade trender. Digitala samplingar och hela musikspår från artister kunde nu vara med i ett TV-spel.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Specifikt genren &#8221;<em>jungle drum &amp; bass</em>&#8221; blev en välkänd musikgenre under andra halvan av 90-talet och en bra bit in på 2000-talet just pga PlayStation&#8217;s revolutionerande lagringsmedium som då slog allt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jag minns själv hur jag fullkomligt älskade soundtracket till <em>WipeOut 2097</em> där bla The Prodigy, Fluke och The Chemical Brothers gjorde musik som hamnade som ljudspår i bakgrunden på det polygon-perfekta futuristiska hyper-farts spelet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sony var till och med ett av bolagen som senare uppfann blu-ray mediet, och nu dödar de sin egna skapelse under kapitalismens och monopolets altare. De fullkomligt mördar en hel kultur genom några enkla meningar online; maken till iskall skamlöshet och arrogans har jag aldrig någonsin hört talas om från något företag, någonsin.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ett respektlöst avsked</h2>



<p class="wp-block-paragraph">PlayStation&#8217;s besked, som de förövrigt gjorde på sin blogg, var ett så opersonligt och kallt besked som det bara kan bli.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Det gjorde mig först en aning ställd. Därefter kom <em>tänk om</em>-tanken, som sedan utbyttes i ren frustration. Jag började kika på reaction-videos och rants och andra som kommenterat situationen. Sedan började jag förstå på en djupare nivå: De vill ha monopol. Deras aktieägare och vinst går före allt vad heter kärlek till spel, fansen och samlarna (sneglar specifikt på Jesper och Patrik här).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kundlojalitet existerar inte på samma nivå längre, pengarna styr allt nu hos PlayStation. Deras plan måste gå igenom. Sedan kom den ännu djupare insikten: kniven i hjärtat och girigheten som numera skamlöst går hand i hand med PlayStation.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alla dessa spelminnen. Öppna ett fodral, stoppa in en skiva i konsolen, stänga &#8221;<em>klick!</em>&#8221; och höra hur skivan jobbar där under huven samtidigt som en diskret fläkt drar igång.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vi kommer aldrig mera höra en kommande PlayStation konsol jobba på det sättet igen. Vi kommer aldrig höra hur ett spel laddas in i konsolen ifrån skivan. Aldrig mera kommer vi få plocka ur en rykande varm skiva som jobbat hårt några timmar, för att sedan kylas av uppe på hyllan igen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">En iskall arrogans</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Sedan kommer den djupaste insikten: Sony skiter totalt i oss, våra minnen, samlarna, spelbutikerna, den fria konkurrensen, byta spel med en annan, låna ut sitt spel. Nej, sånt ser vi aldrig mera. Om man vill äga en framtida PlayStation konsol, alltså. Och troligtvis blir det samma sak med Xbox.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Du kommer framåt att köpa en licens, alltså en tidsbegränsad tillåtelse att använda ett spel.</p>



<p class="wp-block-paragraph">That&#8217;s it.</p>



<p class="wp-block-paragraph">För tro inte att du äger det, de kan ta tillbaka det när som och du får såklart inte pengarna tillbaka heller.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jag är inte ens en samlare i rätta ordets bemärkelse (<em>samlar enbart på Zelda-spel</em>) men jag vill ju likt förbannat ha mina favoritspel på hyllan ändå. Personligen så blir det att enbart köpa fysiska spel framöver. Ja, jag har köpt några digitala i mitt liv, men aldrig mer.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Så långt det går tänker jag protestera mot en fullt digital framtid och enbart köpa fysiskt.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Svälj stoltheten Sony och lyssna på fansen</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://lastgen.se/40-arskris-och-sonys-besked/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong><span style="text-decoration: underline;">Patrik här hade en intressant idé</span></strong></a>. Behåll fysiska spel -men gör dom till Collectors Editions. Det tycker jag låter som en klockren idé. Låt paketet komma med någon pryl, eller något annat som hör till spelet, som man inte kan få tag i digitalt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jag tror fansen är beredda att slänga ut någon hundring eller två mer, om det innebär att fysisk spel-media hålls vid liv.</p>



<p class="wp-block-paragraph">I bet Sony inte ens har sneglat åt det hållet. Förblindade av dollartecken och aktieägarnas ivriga förväntningar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">”<em>Fram med champagne flaskan!</em>&#8221;, tänker de snarare.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Men förhoppningsvis sätter de champagnen i halsen när resultatet visar rött framöver.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nu tittar jag åt Nintendo med hoppets ögon; må ni hålla liv i det fysiska. Det är det enda vi ber om.  Folk kommer att vända sig till er i ett sista rop på hjälp. Svik oss inte.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="854" src="https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/07/att.ayweO9S7geSq6Zl7RFqStG-i5w9UIw5kH6Fzf-fLzYg-1024x854.jpeg" alt="" class="wp-image-992" srcset="https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/07/att.ayweO9S7geSq6Zl7RFqStG-i5w9UIw5kH6Fzf-fLzYg-1024x854.jpeg 1024w, https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/07/att.ayweO9S7geSq6Zl7RFqStG-i5w9UIw5kH6Fzf-fLzYg-300x250.jpeg 300w, https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/07/att.ayweO9S7geSq6Zl7RFqStG-i5w9UIw5kH6Fzf-fLzYg-768x641.jpeg 768w, https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/07/att.ayweO9S7geSq6Zl7RFqStG-i5w9UIw5kH6Fzf-fLzYg.jpeg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Gaming handlar i grunden om kärlek, passion, hobby, glädje och minnen. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Glöm inte bort vart ni började PlayStation.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Play Has No Limits.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Som nu har ändrats till ”<em>Play Has Limits</em>” av fans världen runt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Förlora inte er själva, PlayStation.</p>



<p class="wp-block-paragraph">60% av alla gamers är 30+. Genomsnitt gamern är 42 år. Det är generationen som hjälpte till att göra Playstation till vad det är idag.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Men det betyder tydligen inget för dem.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://lastgen.se/playstation-dodar-sin-egen-kultur/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">975</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Digitala plattformar VS fysisk media</title>
		<link>https://lastgen.se/digitala-plattformar-vs-fysisk-media/</link>
					<comments>https://lastgen.se/digitala-plattformar-vs-fysisk-media/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrik L]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 05:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ÅSIKTER]]></category>
		<category><![CDATA[Digitalt ägande]]></category>
		<category><![CDATA[Fysisk media]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Skitsnack]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Spelbranschen]]></category>
		<category><![CDATA[Spelpriser]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://lastgen.se/?p=970</guid>

					<description><![CDATA[Är förbannat trött på skiten som kommit ut om Sony. Inte för att det är jobbigt att se all skit, utan för att Sony inte slutar ljuga. Trött på att prata om det också för den delen, skulle kunna dra ihop en hel förbannad roman på skiten vid detta laget. Förstå detta först, Sony ljuger. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Är förbannat trött på skiten som kommit ut om Sony. Inte för att det är jobbigt att se all skit, utan för att Sony inte slutar ljuga.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Trött på att prata om det också för den delen, skulle kunna dra ihop en hel förbannad roman på skiten vid detta laget.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Förstå detta först, Sony ljuger. Det är bara så enkelt det är.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Har sett många som inte fattar hur dålig situationen faktiskt är. Många sitter och säger ”skit i det, spelar ingen roll”, och många andra nötter säger saker som ”utvecklarna måste kunna tjäna pengar, så detta är bra för dem”, även dumma argument som &#8221;Sony&#8217;s reor är sjukt billiga och bättre för alla&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Okej.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Det spelar roll. För om du tror att spelen blir billigare så lever du i en fantasivärld och har inte sett hur industrin har behandlat sina fans och användare de senaste 15 åren med stigande priser, dåliga idéer och spel som inte levereras i tid. Och då ska vi inte ens gå in på dem spelen som är trasiga vid release heller.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dessutom kan fysiska kopior av vara upp till 90% billigare för exakt samma spel digitalt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pratar vi nya spel bara, ja då är priset nästan detsamma givetvis, men jämför ett spel som kom ut för tre-fyra år sen och kolla priserna. Jag garanterar att du kan hitta den fysiska kopian en hel del billigare än den digitala, ny som begagnad. Reor räknas inte då de är sporadiska och varierar från butik till butik, därav opålitliga för faktiska siffror.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Men okej, vi ignorerar att spelindustrin har sagt i snart 10 år att spelen är för billiga och utvecklare inte tjänar några pengar längre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Först och främst, det stämmer inte. Majoriteten av alla publishers inom industrin rapporterar omsättningar och vinster i miljarder varje år. Ändå sparkar de folk i drösor, ändå lägger de ner spel under utveckling, ändå slänger de in mikroslop-transaktioner i alla sina spel.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dagens utvecklare svarar till aktieägare, inte fansen. Om du inte har förstått det vid detta laget så är du fan dum.</p>



<p class="wp-block-paragraph">För det andra, det spelar roll, för att tar de bort fysiska tv-spel så tar de bort valmöjligheter. Tv-spel är då den enda median som inte har fysiska kopior längre. Musikindustrin säljer fortfarande CD-skivor och LP-skivor i enorma mängder. Filmindustrin säljer hela dröser av DVD och Blu-Ray filmer än i dag.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Streaming må dominera för både film och musik, men fysiska kopior säljer ändå i mängder. Varför? För att valmöjligheten fortfarande finns. Dessutom ger det dem en fin extra klirr i kassan vid bokslut. Något som tydligen Sony inte vill ha.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sony’s siffror säger dessutom att Playstation Store inte finns tillgängligt för alla. För 120+ länder har inte tillgång till PSN alls. Inte ens hela Asien har det.</p>



<p class="wp-block-paragraph">För tro det eller ej, men Asien består av mer än Japan, Kina och Korea. Varav alla tre har sin egen PSN med stabila nät överlag. Kina’s PSN är lite halvt speciellt då det anses vara censurerat, men företag både stora och små importerar fysiska spel från Japan, Korea, USA och även Europa på grund av restriktioner på PSN. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Med andra ord, den fysiska marknaden är enorm i Kina även om landet är till mestadels digitalt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sen kanske man borde nämna att Japans fysiska marknad är massiv i alla avseenden, större än någon annanstans på planeten. Det existerar en hel kultur runt det med hundratals butiker runt om i det landet som endast säljer fysisk media.</p>



<p class="wp-block-paragraph">I Filippinerna älskar de Playstation, samma i Vietnam. Men ingen av dem har en egen Playstation Store. De importerar därför fysiska spel och använder VPN för att kunna använda online funktioner för vissa spel. Precis som Kina gör i många avseenden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dessutom har inte Filippinerna det bästa nätet i världen, tyvärr.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sen säger in-officiella försäljningssiffror från outlets hur Playstation 5’s digitala version inte utgör mer än 27% av Sony’s hela Playstation 5 marknad, och det är USA endast isåfall. Om det nu stämmer kan jag inte verifiera, men det är värt att tillägga då personen som läckt tidigare siffror om andra enheter och nummer har haft rätt i dem fallen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Och siffrorna om hur bara sju spel har sålt mer än 100K fysiska kopior i USA glömmer nämna hur uppblåsta alla siffror om digitala köp faktiskt är. Siffrorna ger dessutom inte en helhet av den fysiska marknaden, för även om ett spel säljer 275K fysiska kopior så inkluderar det siffror från stora retailers så som Walmart, Amazon, etc medans de faktiskt kan ignorera mindre butiker för de inte är kopplade till samma system som de större butikerna är.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sen är det självklart lätt att säga ”<em>cope harder</em>” till det överlag, men sanningen är att vi inte vet de totala siffrorna på något. Men kan du gå till Elgiganten och köpa en fysisk kopia av ett spel idag? Ja. Kan du göra det om 3-4 år? Troligtvis inte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sony säger dessutom också att digitala köp dominerar för dem.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Det de glömmer nämna dock är ju att de räknar alla nerladdningar från Playstation Store som köp, detta inkluderar gratis saker man kan ladda ner, free-to-play spel, mikrotransaktioner och allt annat du kan ladda ner via Playstation Store. Inklusive digitala bonusar för pre-orders och fysiska spel.</p>



<p class="wp-block-paragraph">För varje grej du laddar ner, gratis eller inte, skickar alltid ut ett kvitto där det står ”Tack för ditt köp”. Även om du inte betalade något för det, även om det bara var en gratis bonus som inkluderades i ditt köp från början. Dina gratis spel från PSN varje månad? Räknas som ett separat köp även om du redan betalar för premium och får spelet helt gratis.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Laddar du dessutom ner ett gratis paket av bonusar för ett spel så räknas varje sak i det paketet som ett separat köp för Sony. Så en enkel 100% gratis nerladdning kan de räkna som upp till fem eller fler köp via sitt system för att manipulera siffror att presentera till investerare och för marknaden för att kunna fösa bort fysisk media. Och det är inte bara Sony som gör det, Microsoft, Nintendo och andra plattformar gör exakt likadant.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Allt för att de ska kunna tjäna mer pengar och göra digitala spel dyrare.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Men du kan ju tro att spelen inte kommer stiga i pris och hur utvecklare inte tjänar pengar. Sanningen säger dock annorlunda, och det tar fan inte mer än 5 minuter att hitta all den informationen själv om man använder det man är född med, hjärnan.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Och bara för att Polygon, Gamerant, IGN och andra mainstream siter som lever på sponsrade inlägg och annonsörer säger något annat så betyder det inte att deras skitsnack stämmer. Det är välkänt hur både Sony och Microsoft har använt alla dessa siter för att sprida uppgifter som gynnar det de vill säga när sanningen säger något helt annat.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Men det är så det funkar med mainstream siter som dem, de är giriga och säljer gärna sin integritet till högstbjudande även om det går emot alla principer. De har bevisat det om och om igen. Sen att folk fortfarande läser deras skit i övrigt är något som förbigår mig, men det är som det är.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fansen är oftast smartare dock, oftast.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vi har dessutom redan sett ett liknande försök som Sony nu gör med Microsoft tidigare.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hur gick det för Microsoft då? Inte så bra om man säger så, de försöker fortfarande ta mark inom industrin efter deras misstag för snart 15 år sen. Ett misstag som nästan dödade Xbox One innan den ens kom ut på marknaden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">På tal om Microshit, nu vill de även slänga in annonser om du väljer att streama spel via deras plattformar. Ni vet, Stadia 2.0, fast Mikroshits egna version.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Deras officiella dokument säger hur annonsen ska synas innan man börjar spela och hur annonsen måste ha värde. Först och främst, det finns noll annonser med värde för den som tittar på dem. För det andra, har vi inte tillräckligt med annonser uppkörda i våra nyllen överallt dagligen som det är redan?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tydligen inte, för snart kan alla Xbox och PC användare som använder Microsofts egna launchers och plattformar alltså få avnjuta annonser också. Och då det endast går att streama Xbox spel via deras egna launcher, så har du inga andra val.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vad dessa annonser är vet ingen, men det är ju högst troligt att det är annonser för andra spel. Med andra ord kommer utvecklare betala hundratusentals om inte miljontals kronor för att synas inför dina ögon innan du får spela det spel du ville spela. Sen klaga på att de inte tjänar tillräckligt med pengar och hur spelarna gör dem fattiga när de inser de spenderat för mycket på annonser, som de alltid gör.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nu säger de dock att man ska kunna slippa annonserna, men inga uppgifter om hur eller vad det innebär än. För deras dokument säger att spelare ska kunna spela på andra sätt än att behöva se en annons. Så med andra ord kan det bli att du får betala för att slippa annonser, även om du redan betalar för att kunna streama deras spel.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Men visst, vi säger att endast digitalt är bra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ni kan ju fortsätta intala er själva det. För ni kommer stå där sen med skägget i brevlådan och undra hur det kunde bli så dåligt som det blev. Det är så det alltid har slutat när vi tillåter bolag att göra som de vill.</p>



<p class="wp-block-paragraph">För att avsluta hela den här skiten, så tycker man ju att vi borde förstå hur utvecklare sitter och klagar på att spel kostar $300 miljoner dollar att utveckla när det var deras egna val att spendera alla dem pengarna från första början.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Och sanningen är att några av de högst rankade och mest spelade spelen de senaste åren endast har kostat en liten del av vad de säger sig lägga ut på spelen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">GOTY 2023 vinnaren, Baldur’s Gate 3 hade en tredjedel av $300 miljoner dollar. Och GOTY 2025 vinnaren, Expedition 33, hade runt 3% av den budgeten. Palworld, ett av de mest populära spelen just nu kostade runt $6,7 miljoner dollar, till och med Kina&#8217;s storspel, Black Myth: Wukong som sålde runt 10 miljoner exemplar på några dagar kostade studion närmre $45 miljoner dollar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Även Minecraft, vilket är ett perfekt exempel på många sätt, hade nästan noll i budget då Notch utvecklade det själv på sin fritid innan han började sälja det.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Och tro det eller ej, men Minecraft är fortfarande ett av de mest köpta och spelade spelen än i dag med över 300 miljoner sålda exemplar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Det utvecklas dessutom fortfarande, nästan 20 år efter att det kom ut.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Våra farföräldrar hade böcker i hyllan, våra föräldrar hade VHS, LP och kassett band, vi hade CD skivor och TV-spel. Men vad ska våra barn ha i hyllan när de växer upp om allt blir digitalt framöver? </p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://lastgen.se/digitala-plattformar-vs-fysisk-media/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">970</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Spelindustrin Förtjänar Piratkopiering</title>
		<link>https://lastgen.se/spelindustrin-fortjanar-piratkopieringen/</link>
					<comments>https://lastgen.se/spelindustrin-fortjanar-piratkopieringen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrik L]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 05:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ÅSIKTER]]></category>
		<category><![CDATA[Digitala licenser]]></category>
		<category><![CDATA[Framtidens gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Fysisk media]]></category>
		<category><![CDATA[Gabe Newell]]></category>
		<category><![CDATA[Krönika]]></category>
		<category><![CDATA[Piratkopiering]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Skitsnack]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Spelägande]]></category>
		<category><![CDATA[SteamOS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://lastgen.se/?p=842</guid>

					<description><![CDATA[Nu när Sony har annonserat att de kommer sluta med fysiska skivor för spel och hela industrin nu överger det innan och runt 2028, så kommer fysisk media få ett helt nytt syfte och ett helt nytt värde. Inte värdet för spelet i sig, utan för att det är just fysisk media som ger värde. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Nu när <a href="https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong><span style="text-decoration: underline;">Sony har annonserat att de kommer sluta med fysiska skivor</span></strong></a> för spel och hela industrin nu överger det innan och runt 2028, så kommer fysisk media få ett helt nytt syfte och ett helt nytt värde.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Inte värdet för spelet i sig, utan för att det är just fysisk media som ger värde. Vilket vi redan har sett i stigande priser för fysiska spel sedan de annonserade ut det.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dessutom så är deras ursäkt ”<em>Shifting trends in consumer behavior</em>” bara rent jävla skitsnack. Det handlar om att de vill kontrollera hela flödet för de tjänar mer pengar på det.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Andrahandsmarknaden för nya spel försvinner, spel blir dyrare, och de kontrollerar vem och hur många som kan få en refund för ett spel. Dessutom äger du inte spelen du köper heller tack vare det, för det enda du köper är en licens. En licens de kan plocka bort när de vill på grund av vilken anledning de nu än väljer.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En licens du alltid har tillgång till med fysisk media, vilket är något de inte kan ta ifrån dig om du sitter med en skiva.</p>



<p class="wp-block-paragraph">När det började pratas om det med hur vi såg hur mycket började skifta runt 2020 så klassades det som en konspirationsteori och att utvecklare och bolag som Sony, Microsoft och Nintendo aldrig skulle göra något sånt. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Nehe, och vad är det som händer nu? För det är exakt det som har hänt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jag pratade om det redan innan Google annonserade Stadia. För jag sa redan då att det var bara början för hur spel kommer bli 100% digitala och hur vi inte kommer kunna köpa fysiska spel snart.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tog inte så lång tid från det till Sony&#8217;s uttalande här nu heller.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Visst, Stadia överlevde inte så länge som de kanske hade hoppats på, men alla tecken fanns där redan då. Sony, Microsoft, EA, Activision, och alla andra såg potentialen i det redan långt innan dess.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De har sett det sen långt innan PS3 och Xbox 360 kom ut på marknaden. De enda som faktiskt höll ut och höll sig ifrån digitala kopior på spel var Nintendo, tills de släppte Switch då vill säga.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">För det är en digital-first konsol, vare sig du tror det eller inte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nu kanske Nintendo kommer hålla ut längre än Sony och Microsoft överlag med fysiska kopior för sina spel, men det är bara en tidsfråga tills även dem kommer fokusera på endast digitala spel. Troligtvis med Switch 3 eller kanske en ny konsol eller potentiellt en ny version av Switch 2 om några år.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Men ursäkten kommer vara densamma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alla kommer säga likadant som Sony nu har sagt. Även om sanningen är annorlunda. Folk köper fysisk media för att det känns som att du faktiskt äger det då, fast sanningen är helt annorlunda.</p>



<p class="wp-block-paragraph">För du tror väl inte att dina fysiska PS5 spel eller Xbox Series X spel är något du egentligen äger? Det gör du inte. Hade du gjort det så hade inte en day-one patch för nästan alla större titlar krävts för att du ens ska kunna starta det, och digitala bonusar hade aldrig blivit en grej för digitala pre-orders.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Och visst, man kan sitta och argumentera att Steam var först ut med digital only och det stämmer på många sätt, men Valve har alltid sagt att du fortfarande äger licensen av spelet du köper via Steam. Med andra ord så måste kopian du redan betalat för finnas tillgänglig för nerladdning även om spelet tas bort från butiken. Så rent ägandeskap är det inte på det sättet, vilket inte fysiska skivor och spel är heller på samma sätt, men du äger en licens att ha tillgång till det under den period du väljer att ha tillgång till det helt enkelt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Steam ger dig även full tillgång till att spela spelet utan att ens starta plattformen, så du kan alltid flytta på filerna till en extern hårddisk och spela det när du vill utan att ens ha det igång.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dessutom ger Steam 100% pengarna tillbaka om du spelat mindre än 2 timmar av ett spel på, tror det är 30-60 dagar efter köp, oavsett vilket spel det är, och de ställer noll frågor om varför du vill ha pengarna tillbaka.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sen att i princip noll spel, förutom Ubishit och IO Interactive, kräver en internetuppkoppling för att fungera spelar mindre roll. För allt Sony behöver göra är att släppa en patch som blockerar alla spel som inte kommunicerar med deras server på något sätt. Så även om en day-one patch inte är nödvändig eller ens internet för den delen, så kan det ändras när som helst. Normalt sett hade jag sagt att man inte behöver oroa sig för det, men Sony har inte direkt visat sig vara några att lita på just nu. Just nu vet man tyvärr aldrig vad de har i åtanke för framtiden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Så jag tycker det är dags för piratkopiering att komma tillbaka i fullforce nu, för vi behöver det.</p>



<p class="has-background wp-block-paragraph" style="background-color:#ffe300"><em><strong>”If buying isn’t owning, piracy isn’t stealing.”</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Det är så enkelt det är. Jag står stenhårt fast vid den principen som en som piratkopierade på 90-talet redan, och som frekvent höll på med det fram till runt 2010 någon gång. Så det är nog dags att damma av alla gamla torrents och hårddiskar man har liggandes, hitta en gammal brännare, köpa en jävla massa tomma skivor, och göra som man gjorde på 90-talet och början på 2000.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Piratkopiera.</p>



<p class="wp-block-paragraph">För det är det enda de lyssnar på i längden, det är det enda sättet som faktiskt kan göra skillnad mot deras bullshit. Och om spelindustrin fortsätter den här utvecklingen ska de fan inte bli förvånade när piratkopieringen ökar igen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oavsett vad som sker så blir det SteamOS och Linux för mig framöver då Windows är AI, och Apple är inte långt därifrån heller. Linux är det enda operativsystemet som är fritt från all den skiten idag.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Speciellt för gaming. Och visst, nu är det lätt att säga att Linux inte är primärt för gaming överlag, och det stämmer, men SteamOS öppnar mest sannolikt snart upp för all hårdvara. Och det inkluderar Linux.</p>



<p class="wp-block-paragraph">För att så länge Valve fortsätter driva Steam som de gör idag kan du fortfarande komma åt spelen du köpt, även om de tas bort från butiken. Det är betydligt bättre än många andra alternativ.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Även om det är digital-only.</p>



<p class="wp-block-paragraph">För om spelindustrin fortsätter ta ifrån spelarna kontrollen över spelen de köper, ska de inte bli förvånade om fler börjar söka sig till andra sätt att bevara och komma åt dem.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gabe Newell sammanfattade det redan 2009:</p>



<p class="has-background wp-block-paragraph" style="background-color:#ffe300"><em><strong>“Piracy is almost always a service problem and not a pricing problem.”</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">För ju sämre spelindustrin behandlar sina kunder, desto mer relevant blir det citatet. Och det är kanske den verkliga anledningen till att så många av oss fortfarande kämpar för fysisk media.</p>



<p class="wp-block-paragraph">För det handlar om en enda sak och det är inte att vi vill sätta ett spel i hyllan.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vi vill äga det vi köper. Inte bara en licens de kan dra bort när de vill. Vi vill kunna spela ett spel vi köper idag om 20 år. Vi vill kunna ge det till våra barn och barnbarn så att de kan spela det vi spelade när vi var små.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Det är det allting handlar om. Bevaringen av ägandeskap.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://lastgen.se/spelindustrin-fortjanar-piratkopieringen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">842</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Bethesda Förstår inte Fallout</title>
		<link>https://lastgen.se/bethesda-forstar-inte-fallout/</link>
					<comments>https://lastgen.se/bethesda-forstar-inte-fallout/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrik L]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 04:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ÅSIKTER]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Chris Avellone]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 3]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout New Vegas]]></category>
		<category><![CDATA[Nostalgiskt gnäll]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[Skitsnack]]></category>
		<category><![CDATA[Speldesign]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Cain]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://lastgen.se/?p=820</guid>

					<description><![CDATA[Om du har läst mitt föregående inlägg om Fallout, kategoriserat under Veckans Spelminne, så vet du redan att jag älskar Fallout. Sen har du kanske en åsikt om att jag möjligtvis var lite hård, eller inte tillräckligt hård, mot Bethesda och deras version av Fallout. Sanningen är att Fallout är Fallout, oavsett vem som utvecklar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Om du har läst mitt <a href="https://lastgen.se/fallout-1-fallout-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong><span style="text-decoration: underline;">föregående inlägg om Fallout</span></strong></a>, kategoriserat under <strong><span style="text-decoration: underline;"><a href="https://lastgen.se/kategori/spelminne/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Veckans Spelminne</a></span></strong>, så vet du redan att jag älskar Fallout. Sen har du kanske en åsikt om att jag möjligtvis var lite hård, eller inte tillräckligt hård, mot Bethesda och deras version av Fallout.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sanningen är att Fallout är Fallout, oavsett vem som utvecklar det, oavsett vem som äger det. Det är bara så det är. Sen har vi alla personliga åsikter om precis allting, exakt som det ska vara.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Med det sagt, här följer min åsikt om vad Bethesda aldrig riktigt förstått med Fallout.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Om du har spelat de första två spelen så har du lite mer koll än om du inte gjort det. För det mest uppenbara som Bethesda aldrig riktigt förstått, är att Fallout inte är retro futurism på samma sätt som de presenterar det.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vad menar jag nu?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Enklaste sättet att förklara det på är att Bethesda’s version av Fallout är 1950 med en modern twist. Men det Fallout egentligen är, eller borde vara helt enkelt, är en förstörd framtid med 1950 års färgschema och design.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Okej, det förklarar kanske inte riktigt vad jag menar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spring runt i Fallout 4 eller Fallout 76 och du hittar enormt mycket grejer som skriker Amerika 1950-1960 tal, och det är väldigt charmigt i sig. Allt från bilar till brödrostar påminner väldigt mycket om gamla Amerikanska diners man sett i filmer och serier genom åren. Nästan lite Grease över allting man kan hitta, filmen med John Travolta och Olivia Newton-John då alltså.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Men samtidigt så är inte det Fallout. Även om det är det vi blivit vana vid idag med hur pass populärt Fallout 4 visade sig bli. Fallout 76 ska vi inte ens prata om, för det är inte Fallout och det passar inte in överhuvudtaget i diskussionen, men det är extremt mycket 50, 60, och 70 talets Amerika i det jämfört med de andra spelen.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="800" height="533" src="https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/07/Art_of_Fo4_pre-War_vehicles_concept_art-1-kopia-1.webp" alt="" class="wp-image-824" srcset="https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/07/Art_of_Fo4_pre-War_vehicles_concept_art-1-kopia-1.webp 800w, https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/07/Art_of_Fo4_pre-War_vehicles_concept_art-1-kopia-1-300x200.webp 300w, https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/07/Art_of_Fo4_pre-War_vehicles_concept_art-1-kopia-1-768x512.webp 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption class="wp-element-caption">Detta är inte Fallout som det ska se ut, detta är en futuristisk Amerikana 50-tals stil. Ser coolt ut dock.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Fallout 3 var lite mer medveten om vad hela poängen handlade om, för det kändes mer som ett first-person Fallout spel mer än Oblivion med skjutvapen, även om det i princip är ett reskinned Oblivion i sig.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Men de som verkligen förstod hela poängen med Fallout är Obsidian med New Vegas, vilket är ganska självklart då både Chris Avellone och Scott Everts plus ett helt gäng andra från Interplay var med och utvecklade det. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Så självklart förstod de hela poängen med vad Fallout egentligen var.</p>



<p class="wp-block-paragraph">För New Vegas är unikt, inte bara i att det är det buggigaste spelet av allihopa, men också för att det är troget till originalen på ett sätt inget av Bethesdas spel har lyckats vara.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jag älskar New Vegas för vad det är, vilket är ett first-person Fallout spel, hur trasigt och buggigt det än må vara. Det jag verkligen inte gillar med det överlag är hur stela alla röstskådisar är, men det är likadant med alla Bethesda spel och alla Fallout överlag.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dock så har karaktärerna personlighet, vilket de absolut inte har i Bethesdas spel.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tyvärr så säger det inte så jättemycket egentligen, men det har charm som faktiskt fungerar i jämförelse.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sen är jag inget större fan av hur slött spelet är.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Men jag kan förlåta dem problemen New Vegas har, inte för att jag är en NV fan-boy, utan för att jag vet hur mycket tidspress Obsidian var under när de gjorde det. Bethesda gav dem nämligen bara 18 månader från start till release, vilket innebar att de inte kunde göra så mycket playtesting och allt det de behövde göra för att kunna släppa ett fantastiskt spel.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hade Bethesda varit generösa och gett Obsidian tre år på sig, som de hade hoppats på att få, så hade spelet inte bara varit större utan också mycket mer välutvecklat och stabilt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sorgligaste är nog dock att vi troligen aldrig kommer få en uppföljare till New Vegas, eller ens en remaster för den delen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sen lär det nog märkas vad som händer överlag. Dock tror jag det är en väldigt liten chans att någonting skulle kunna hända där.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tyvärr.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img decoding="async" width="516" height="387" src="https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/07/old-car-fo2.jpeg" alt="" class="wp-image-826" style="width:750px;height:auto" srcset="https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/07/old-car-fo2.jpeg 516w, https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/07/old-car-fo2-300x225.jpeg 300w" sizes="(max-width: 516px) 100vw, 516px" /><figcaption class="wp-element-caption">Detta är Fallout &#8211; Brutalt, stelt, rostigt, förstört, allt stort och extravagant på rätt sätt.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Det Bethesda inte förstår dock är det visuella. De första två Fallout spelen hade logik även när de var ologiska, och hela den visuella stilen var unik. Sen tog Bethesda över och gick all-in på en 50-tals Amerikans estetik som inte riktigt stämmer.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sen att Bethesda inte förstår mycket om Fallout överlag är en helt annan historia, men det de totalt har missat är hela det visuella språket. Även om jag på många sätt har hyllat hur pass mycket Fallout serien ser ut och känns som Fallout, men showen är mer Fallout än vad Bethesdas Fallout är.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Det är det som är så jävla sjukt. Amazon har ett bättre visuellt språk än vad Bethesda har och Bethesda äger IP’n.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Största problemet med Fallout dessa dagar är att tar du bort den blåa Vault-suiten så faller hela konceptet runt Fallout isär direkt. Men tar du bort den från originalen och New Vegas, så är det fortfarande Fallout.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Min åsikt är att Bethesda inte förstår mycket om vad Fallout egentligen är eller hur det ska se ut. Samtidigt så vet jag att de vet hur det egentligen ska se ut då FO3 var väldigt mycket i rätt riktning med det visuella.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/07/fo3-welcome-to-washington.jpg" alt="" class="wp-image-829" srcset="https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/07/fo3-welcome-to-washington.jpg 800w, https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/07/fo3-welcome-to-washington-300x169.jpg 300w, https://lastgen.se/wp-content/uploads/2026/07/fo3-welcome-to-washington-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fallout 3 har samma typ av dekor som originalen har, det ser desolate, rostigt &amp; förstört ut. Vad hände med FO4?</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Allt föll med Fallout 4, och sen kollapsade det totalt med 76.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vilket är förbannat sorgligt att se. Men det sorgligaste av allt är att det troligtvis inte blir något New Vegas 2, eller ens en remaster av det.</p>



<p class="wp-block-paragraph">För sanningen är troligtvis att Bethesda saknar mer än bara kunskapen och talangen till att kunna göra ett spel i samma kaliber som New Vegas på flera år. Ett spel som Obsidian gjorde på 18 månader.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Men Bethesda gör inte dåliga spel, Starfield åt sidan, utan det är att de försöker göra något nytt av något redan etablerat. Och det är där de faller platt, för de förstår inte poängen med vad som gjorde det etablerade så pass unikt och älskat.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Och tyvärr så säger det allt man behöver förstå.</p>



<p class="has-background wp-block-paragraph" style="background-color:#fffff6">EDIT:<em> Jag är medveten om ryktena och uppgifterna om att Obsidian utvecklar ett nytt Fallout spel just nu, men jag är dock väldigt skeptisk till dessa nyheter och rykten då Microsoft precis sparkat runt 3000 personer. Varav många av dem fanns hos både Obsidian och Bethesda. Så jag tar dem uppgifterna med en rejäl nypa salt. Stämmer dem dock så kan vi kanske få ett nytt Fallout om ett par år redan.</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://lastgen.se/bethesda-forstar-inte-fallout/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">820</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Gamla Hederliga Manualer var Kung</title>
		<link>https://lastgen.se/manualer/</link>
					<comments>https://lastgen.se/manualer/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrik L]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 06:09:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ÅSIKTER]]></category>
		<category><![CDATA[90-tal]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy IX]]></category>
		<category><![CDATA[Fysiska spel]]></category>
		<category><![CDATA[Fysiskt vs Digitalt]]></category>
		<category><![CDATA[Gamingnostalgi]]></category>
		<category><![CDATA[Lastgen Krönika]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Skitsnack]]></category>
		<category><![CDATA[Spelmanualer]]></category>
		<category><![CDATA[Spelsamling]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://lastgen.se/?p=665</guid>

					<description><![CDATA[Som gamers så har vi extremt mycket att klaga på, för om det är något gaming communityn överlag är bra på, så är det att klaga. Vi vill ha bättre spel. Mindre mikrotransaktioner. Hela spel vid release. Och fan så mycket mer. Samtidigt som man kan klaga på massor med saker fram och tillbaka, så [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Som gamers så har vi extremt mycket att klaga på, för om det är något gaming communityn överlag är bra på, så är det att klaga. Vi vill ha bättre spel. Mindre mikrotransaktioner. Hela spel vid release. Och fan så mycket mer. Samtidigt som man kan klaga på massor med saker fram och tillbaka, så är det någonting som jag personligen verkligen saknar i dagens gaming som är värt att klaga på.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Manualen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Den underbart härliga lilla boken i fodralet som innehöll allt från knappguider till fullständiga kombolistor för vissa spel.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Samtidigt så kan man undra varför man ens ska ha ett litet häfte idag när alla spel ändå förklarar allting med sina påtvingade tutorials i början på alla spel. Eller de förbannade tutorials som du aldrig kan stänga av även efter du klarat spelet tio gånger.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Idag har du allt på skärmen, vare sig du vill eller inte i de flesta fallen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Men när man köpte ett nytt spel på 90-talet, även början av 2000 så kunde spelet börja innan man ens kom hem från affären. Du drog bort plasten, ibland lite mer våldsamt än man önskar så här i efterhand kanske, öppnade fodralet, kände doften av plasten och manualen, sen började du läsa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mer ofta än inte började äventyret med just den lilla boken. I baksätet på bilen när föräldrarna körde, eller så satt man på bussen och läste i sin tystnad medans man försökte hålla sig i kontroll för att inte få ett glädjefnatt som en idiot.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ändå satt man där och flinade som en medans man bläddrade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Idag anser vi inte att de är viktiga längre, om det inte är för just äldre spel som vi vill ha kompletta kopior av då alltså. För en komplett kopia är inte bara värd mer för att den är komplett, den är tyngre, känns bättre, och sitter mycket snyggare i hyllan. Även om man inte ser manualen när den ligger i fodralet och absolut spelar det ingen roll med hur det passar i hyllan heller.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fast inget av det spelar någon roll.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Det är vetskapen av att man har en komplett kopia som spelar roll. Framförallt för en samlare. Även en återförsäljare för den delen, även om det är för helt fel anledning, men samtidigt förstår jag självklart.</p>



<p class="wp-block-paragraph">På den tiden när man var yngre så var manualen en gateway in i spelet innan du ens satte i skivan eller kassetten för första gången. För det var det lilla häftet som byggde upp förväntningar för spelet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vissa spel på den tiden innehöll även kartor. Inte i en collectors edition eller något sånt heller. Utan bara för att utvecklarna ville inkludera det.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ta <em>Final Fantasy IX</em> som ett exempel här. Nu innehåller inte manualen någon karta eller liknande på det sättet, men den innehåller däremot bakgrundsinformation om karaktärerna, illustrationer, även citat som de är kända för.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Quina har sitt citat i manualen som säger:&nbsp;</p>



<p class="is-style-plain has-background wp-block-paragraph" style="background-color:#ffe300"><strong><em>&#8221;I do what I want. You have problem!?&#8221;</em></strong> <strong><em>&#8211; Quina Quen</em></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Eller Zidane’s som säger:</p>



<p class="is-style-plain has-black-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-608c7e7f2a391fa88552a69a77ddac6a wp-block-paragraph" style="background-color:#ffe300"><strong><em>&#8221;You don’t need a reason to help people.&#8221;</em></strong> <strong><em>&#8211; Zidane Tribal</em></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Jag hade memorerat alla citat från alla karaktärer innan jag ens satte igång spelet för första gången. För jag läste den manualen i över en timme innan jag var hemma från Elgiganten.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="has-background wp-block-paragraph" style="background-color:#f1f1f1"><strong>Du kan läsa mer om den dagen i min artikel</strong> &#8211; <strong><a href="http://lastgen.se/final-fantasy-ix" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><span style="text-decoration: underline;">Sket i att Köpa Nya Byxor för Final Fantasy IX – Spelet som Startade En Passion</span></a></strong>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Nu kanske det bara är nostalgin som talat för mig.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nyare spel och bristen på en manual fyller sin funktion också. Oftast för digitala bonusar eller något annat helt jävla meningslöst. I vissa fall är det inte ens en skiva i fodralet längre, bara en nedladdningskod för spelet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Varför i helvete tror ni jag köpte en fysisk kopia för? Hade jag velat ha en digital jävla kopia som ni kan ta bort när ni känner för det, även efter jag betalat för det, så hade jag för helvete köpt en digital kopia från början. Hade jag velat ha något i hyllan med den digitala kopian hade jag bara kunnat printa ett cover och sätta i ett tomt fodral, svårare än så är det inte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">När utvecklarna gör på det sättet så betalar du bokstavligt talat över 700kr för en plastficka och en liten bit papper med en kod på. För skivan, den kan du glömma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Så om du frågar mig?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jag saknar spelmanualerna enormt mycket. Jag saknar när spelindustrin brydde sig om spelarna mer än sina shareholders. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Så nej, det var inte bara nostalgin som talade. Det handlade om förväntan. Om upplevelsen. Om känslan av att faktiskt äga det spel man köpt. Mycket av det som faktiskt saknas idag.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Och för att avsluta denna artikeln, så avslutar jag med ett väldigt passande citat från <em>FFIX</em>.</p>



<p class="has-background wp-block-paragraph" style="background-color:#ffe300"><strong><em>”To be forgotten is worse than death.” &#8211; Freya Crescent</em></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Citatet från Freya är viktigt. För glömmer vi bort spelmanualerna så är det värre än när utvecklarna slutade inkludera dem.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://lastgen.se/manualer/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">665</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 26/70 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 
Minified using Disk

Served from: lastgen.se @ 2026-10-23 17:45:51 by W3 Total Cache
-->